Providence-Klasse

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Icons faction imp.gif Executor Klasse
Bild: 1 1 217.png
Fraktion: Imperium
Funktion: Zerstörer/Schlachtschiffe
Grundbauzeit: 06:05:22
Grundkosten: Icons res dura.svg 85000
Icons res tibanna.svg 90000
Icons res kristall.png 19500
Icons res credits.png 11950
Icons res energycell.svg 150
Unterhaltskosten: 268,6
Punkte: 1343
Laderaum: 1750000
Verbrauch Hangarkapazität: nicht verladbar
Hangarkapazität: 2800
Voraussetzung: Build idle.gif Orbitalwerft A (Stufe 40)
Build idle.gif Orbitalwerft B (Stufe 40)
Research idle.gif Schiffbautechnik (Stufe 40)
Research idle.gif Panzerung/Schilde (Stufe 42)
Research idle.gif Waffentechnik (Stufe 42)
Mindestloyalität 90%
Schusspriorität: Korvetten/Kreuzer
Zerstörer/Schlachtschiffe
Verteidigungsanlagen
Jäger
Bomber
Sonden/Frachter

Mit fast 19 Kilometer Länge setzt die Exekutor-Klasse neue Maßstäbe in Sachen Größe, getreu dem Motto: "Ist die Exekutor-Klasse zu groß, ist dein Flottenverband zu klein". Die extreme Titanpanzerung, die starken Triebwerke, sowie die verstärkten Schildgeneratoren machen dieses Schiffe stark in der Defensive. Mit 2000 schweren Turbolaser, 2000 Turbolaser, 250 schweren Ionenkanonen, 500 Punktabwehrlaserkanonen sowie 250 Angriffserschütterungsraktenwerfern, ist sie alleine selbst kleineren Flottenverbänden gewachsen. Die Kosten und die Bauzeit dieser Supersternenzerstörer sind jedoch ebenfalls extrem, wodurch sie nur auf sehr gut ausgebauten Planeten hergestellt werden können. Die geringe Verfügbarkeit, sowie die hohen Kosten, verlangen es jedoch, dass dieses Raumschiff, wenn möglich, in maximaler Turbolaserreichweite hinter Victory- und Imperium-Klasse-Sternzerstörer steht und die gegnerischen Schlachtschiffe bekämpft.