Vulture-Klasse: Unterschied zwischen den Versionen

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Um der immer stärker werdenden Bedrohung durch die X- und A-Flügler Staffeln Herr zu werden, wurde die weiterentwickelte Form des TIE-Jägers, der TIE-Abfangjäger eingeführt. Dieser Raumüberlegenheitsjäger besitzt im Gegensatz zum TIE Standardjäger Aussparungen an den Solarzellenflügeln um das Sichtfeld zu verbessern. Auch ohne Schutzschilde, Hyperraumantrieb oder Lebenserhaltung kann er, mit seinen vier Laserkanonen sowie dem verbesserten Ionenantrieb, welcher in zu den schnellsten Schiffen überhaupt zählen lässt, es ohne Problem mit X-Flüglern aufnehmen. Mit dem höheren Aufkommen von Y- und B-Flüglern, und der daraus resultierenden Gefahr für die imperialen Grosskampfschiffe, wird der Tie Abfangjäger jedoch, seinem Namen nach, vermehrt als Abfangjäger für die rebellischen Bomber eingesetzt.   
In den Xi Char Cathedral factories werden die recht günstigen, unbemannten Battle Droiden, oder auch Vulture-Klasse Droidenraumjäger genannt, in großen Mengen gebaut. Diese Raumjäger benötigen keinen organischen Piloten, was den vorhandenen Raum besser nutzbar macht und Manöver gestattet, welche ein organischer Pilot nicht durchführen kann. Ausgestattet mit Doppelblasterwaffen, vergleichbar mit dem TIE Abfangjäger, 2 Torpedowerfern sowie eine Piestoeka Sabotage Droiden Abschussanlage, aber ohne Schilde und schwere Panzerung, ist dieser Jäger durch hohe Agilität und die einfache Massenproduktion das Fundament der Separatistenflotte.   
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Aktuelle Version vom 18. Juni 2024, 20:32 Uhr

Vorlage:FraktionsIconKlein/KUS Vulture-Klasse Druiden-Raumjäger
1 1 205G.jpg Fraktion: KUS
Funktion: Jäger
Grundbauzeit 00:01:02
Grundkosten: Icons res dura.svg 171
Icons res tibanna.svg 99
Icons res kristall.png 36
Icons res credits.png 24
Icons res energycell.svg 1
Unterhaltskosten: 0 (0,7)
Punkte: 3 (3,5)
Laderaum: 0
Verbrauch
Hangarkapazität:
1
Hangarkapazität: 0
Voraussetzung: Build idle.gif Schiffswerft (Stufe 10)
Research idle.gif Antriebstechnik (Stufe 8)
Research idle.gif Waffentechnik (Stufe 10)
Research idle.gif Schildtechnik (Stufe 5)
Mindestloyalität 45%
Schusspriorität: Bomber
Jäger
Verteidigungsanlagen
Korvetten/Kreuzer
Zerstörer/Schlachtschiffe
Sonden/Frachter
Softstats
Schussreihenfolge: 215340
Waffenanzahl: 30
Schaden gegen Schusspriorität 1: 8
Schaden gegen Schusspriorität 2: 4
Schaden gegen Schusspriorität 3: 3
Schaden gegen Schusspriorität 4: 1,3
Schaden gegen Schusspriorität 5: 1
Schaden gegen Schusspriorität 6: 3,26
Panzerung: 206,51
Schildabsorbtion: 0,1

In den Xi Char Cathedral factories werden die recht günstigen, unbemannten Battle Droiden, oder auch Vulture-Klasse Droidenraumjäger genannt, in großen Mengen gebaut. Diese Raumjäger benötigen keinen organischen Piloten, was den vorhandenen Raum besser nutzbar macht und Manöver gestattet, welche ein organischer Pilot nicht durchführen kann. Ausgestattet mit Doppelblasterwaffen, vergleichbar mit dem TIE Abfangjäger, 2 Torpedowerfern sowie eine Piestoeka Sabotage Droiden Abschussanlage, aber ohne Schilde und schwere Panzerung, ist dieser Jäger durch hohe Agilität und die einfache Massenproduktion das Fundament der Separatistenflotte.