Recusant-Klasse: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 25. Juni 2024, 20:54 Uhr

Vorlage:FraktionsIconKlein/KUS Recusant-Klasse-Zerstörer
1 1 218G.png Fraktion: KUS
Funktion: Zerstörer/Schlachtschiffe
Grundbauzeit 04:08:38
Grundkosten: Icons res dura.svg 44750
Icons res tibanna.svg 46700
Icons res kristall.png 11650
Icons res credits.png 5200
Icons res energycell.svg 100
Unterhaltskosten: 156 (156,52)
Punkte: 782 (782,6)
Laderaum: 42700
Verbrauch
Hangarkapazität:
nicht verladbar
Hangarkapazität: 700
Voraussetzung: Build idle.gif Orbitalwerft A (Stufe 30)
Research idle.gif Schiffbautechnik (Stufe 25)
Research idle.gif Panzerung (Stufe 20)
Research idle.gif Waffentechnik (Stufe 30)
Mindestloyalität 60%
Schusspriorität: Bomber
Verteidigungsanlagen
Korvetten/Kreuzer
Jäger
Zerstörer/Schlachtschiffe
Sonden/Frachter
Softstats
Schussreihenfolge: 253140
Waffenanzahl: 710
Schaden gegen Schusspriorität 1: 86
Schaden gegen Schusspriorität 2: 84
Schaden gegen Schusspriorität 3: 40
Schaden gegen Schusspriorität 4: 12
Schaden gegen Schusspriorität 5: 9
Schaden gegen Schusspriorität 6: 161,11
Panzerung: 59632
Schildabsorbtion: 0,15

Ursprünglich als Geleitschutz von Warentransporten für die Handelgilde entwickelt und gebaut, wird die Recusant-Klasse vermehrt in den Dienst der Separatistenflotte aufgenommen. Trotz ihres massiven Waffenarsenals bestehend aus 4 Schweren Turbolaserkanonen, 6 schweren Turbolasertürmen, 5 Turbolaserkanonen sowie unzählige Antijägerwaffensystem, kann die Recusant-Klasse erst ihre volle Stärke in einem Verbund aus mehreren Recusant-Klasse-Schiffen ausspielen. Ein Verbund aus 6 Recusant-Klasse-Zerstörer können ohne größere Problem einen Venator- oder Victory-Klasse-Sternenzerstörer vernichten. Selbst die riesige Mandator-II Sternendreadnaught hat gegen einen Aufmarsch von 1000 dieser Zerstörer absolut keine Chance.